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Camp du village

Simple Villageois

N'a aucun pouvoir particulier.

Commandes :

Rien

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or

Voyante

Toutes les x minutes, la voyante peut découvrir le rôle d'un joueur.

Commandes :

/lg voir <Pseudo>

Effets :

Rien

Kit :

4 blocs d'obsidienne, 4 bibliothèques

Sorcière

Peut ressusciter un joueur avant sa mort.

Commandes :

/lg sauver <Pseudo>

Effets :

Rien

Kit :

3 potions de dégâts, 3 potions de soin, 1 potion de régénération

Montreur d'ours

Chaque matin son ours imaginaire va grogner (Grrr) pour chaque loup-garou présent dans un rayon de 100 blocks.

Commandes :

Rien

Effets :

Rien

Kit :

Rien

Cupidon

Fait naitre l'amour entre 2 joueurs.

Commandes :

/lg couple <Pseudo 1> <Pseudo 2>

Effets :

Rien

Kit :

1 arc, 32 flèches, livre Power 2 Punch 1

Salvateur

Chaque jour le salvateur peut protéger le joueur de son choix.

Commandes :

/lg proteger <Pseudo> (Donne résistance au joueur désigné pendant un jour et une nuit)

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or et 2 potions de soin

Renard

Peut, 3 fois dans la partie renifler les joueurs pour savoir s'ils appartiennent au camp des loups.

Commandes :

lg flairer <Pseudo>

Effets :

Vitesse en permanence

Kit :

Rien

Petite Fille

La petite fille peut espionner les autres joueurs grâce à son pouvoir d'invisibilité.

Commandes :

/lg autour (affiche la liste des joueurs autour d'elle dans un rayon de 100 blocks, utilisable uniquement la nuit)

Effets :

Invisibilité et faiblesse la nuit lorsqu'elle ne porte pas d'armure.

Kit :

5 TNTs et 1 briquet

Ancien

Possède une seconde vie.

Commandes :

Rien

Effets :

Résistance en permanence

Kit :

Rien

Chasseur

Retire la moitié de sa vie au joueur de son choix lors de sa mort pendant 1.5 fois la durée d’une journée.

Commandes :

/lg tirer <Pseudo>

Effets :

Aucune limite d'enchantement sur l'arc

Kit :

1 arc, 32 flèches, power 3 punch 1

Soeur

Connaît le rôle de l'autre soeur.

Commandes :

/lg s <message> (Pour parler avec sa soeur)

Effets :

Résistance à moins de 15 blocs de sa soeur.

Kit :

Rien

Trublion

Peut échanger la position de deux joueurs à n'importe quel moment de la partie.

Commandes :

/lg switch <Pseudo 1> <Pseudo 2>

Effets :

Faiblesse 2 pendant 1 minute lorsqu'il effectue sa commande.

Kit :

2 pommes en or

Villageois-Villageois

Le villageois-villageois est connu de tous, son pseudo est en vert.

Commandes :

Rien

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or

Citoyen

Deux fois dans la partie le citoyen peut regarder pour qui chaque joueur a voté.

Commandes :

/lg depouiller

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or

Détective

Chaque jour, le détective peut savoir si deux joueurs sont dans le même camp ou pas (être dans le même camp = pouvoir gagner ensemble).

Commandes :

/lg enqueter <Pseudo> <Pseudo>

Effets :

Rien

Kit :

Rien

Confesseur

Le confesseur peut connaître le rôle complet d'un joueur.

Commandes :

/lg confesser <Pseudo> (permet de connaître le rôle du joueur ainsi que s'il est infecté / transformé et le rôle complet si le joueur espionné est voleur)

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or

Mentaliste

Le mentaliste peut connaître les commandes effectuées sur le joueur ciblé ainsi que les kills du joueur ciblé.

Commandes :

/lg savoir <Pseudo> (une seule fois dans la partie, avant qu'il effectue sa commande il obtient ces informations sur lui même)

Effets :

Rien

Kit :

2 pommes en or

Trappeur

Le trappeur peut traquer des joueurs grâce à sa boussole.

Commandes :

/lg traquer <Pseudo> (permet de changer la direction de sa boussole celle du joueur indiqué, possède un cooldown de 90 secondes)

Effets :

Rien

Kit :

1 boussole

Chouette

La chouette peut entendre de très loin.

Commandes :

Rien

Effets :

Voit le chat des loups et celui des sœurs, a une distance mumble à 100m, voit si un joueur se fait tuer dans un rayon de 60 blocs autour d'elle.

Kit :

2 pommes en or

Ange

Gagne un slot de coeur tous les 2 votes reçus.

Commandes :

Rien

Effets :

Ne peut pas perdre de vie pendant les votes.

Kit :

2 pommes en or

Tombeur

A x minutes de jeu ou lors de sa première mort, il réapparaît en couple avec un des joueurs qui l'ont frappé.

Commandes :

Rien

Effets :

Rien

Kit :

1 rose et 2 pommes en or

Camp des loups

Loup-Garou

Les loups-garous doivent éliminer tous les membres du village.

Commandes :

/lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit

Kit :

Rien

Vilain Petit-Loup

Le vilain petit loup doit éliminer tous les membres du village, il dispose de vitesse la nuit en plus de force.

Commandes :

/lg c (Chat des loups)

Effets :

Force et vitesse la nuit

Kit :

Rien

Loup-Fantôme

Le loup fantôme doit éliminer tous les membres du village, il dispose de invisibilité la nuit en plus de force..

Commandes :

/lg autour (affiche la liste des joueurs autour de lui dans un rayon de 100 blocs, utilisable uniquement la nuit), /lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit, invisibilité et faiblesse la nuit lorsqu'il ne porte pas d'armure.

Kit :

5 TNTs et 1 briquet

Infect Père des Loups

L’infect père des loups doit éliminer tous les membres du village, il a la possibilité de transformer un joueur en loup-garou.

Commandes :

/lg infecter <Pseudo>, /lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit

Kit :

Rien

Loup Anonyme

Le loup anonyme doit éliminer tous les membres du village, il apparaît comme gentil aux yeux du renard, du montreur d'ours, de la voyante et du détective (camp du village à la place des loups) (Pas du confesseur !)

Commandes :

/lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit

Kit :

Rien

Loup Amnésique

Le loup amnésique est affiché comme simple villageois à l’annonce des rôles et rejoint le camp des loups lorsqu’il reçoit un coup à l’épée de la part de l’un d’eux ou lorsqu’il restera moins de 3 loups-garous.

Commandes :

/lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit

Kit :

2 pommes en or

Loup-Garou Blanc

Le loup-garou blanc doit éliminer tout le monde et gagner sans ses confrères loups.

Commandes :

/lg c (Chat des loups)

Effets :

Force la nuit, 5 coeurs en plus

Kit :

Rien

Camp neutre

Lâche

Le lâche peut gagner avec n'importe quel camp (sauf l'omniscient et le joueur de flûte)

Commandes :

Rien

Effets :

Speed 1 lorsqu'il a 7 cœurs ou moins, Speed 2 lorsqu'il a 3.5 cœurs ou moins

Kit :

3 ender pearls, 1 livre knockback 2

Brave

Le brave doit gagner avec le camp le plus défavorisé lorsqu'un tiers des joueurs de la partie sont morts, il recevra alors un message lui indiquant son camp

Commandes :

Rien

Effets :

Limite d'enchantement à un niveau de plus que la configuration initiale, force s'il est loup-garou

Kit :

livre tranchant 2, 1 livre protection 2, 1 livre power 2

Enfant Sauvage

L'enfant sauvage est dans le camp du village jusqu'à ce que son modèle meurt.

Commandes :

/lg modele <Pseudo>

Effets :

Force la nuit lorsqu'il est transformé

Kit :

Rien

Voleur

Le voleur peut voler le rôle de la première personne qu'il tue.

Commandes :

Les commandes du rôle qu'il obtiendra.

Effets :

Résistance tant qu'il n'a tué personne puis les effets du rôle qu'il obtiendra

Kit :

Rien

Assassin

L’assassin doit éliminer tout le monde et gagner seul.

Commandes :

Rien

Effets :

Limite d'enchantement à un niveau de plus que la configuration initiale, force le jour

Kit :

1 livre tranchant 3, 1 livre protection 3, 1 livre power 3

Joueur de flûte

Charmer tout le monde, il charme une personne la première nuit, puis 2 la seconde, et le cycle recommence.

Commandes :

/lg charmer <Pseudo>

Effets :

Faiblesse en permanance.

Kit :

Rien

Omniscient

L’omniscient doit éliminer tout le monde, il connaît toutes les informations sur la partie.

Commandes :

/lg roles

Effets :

Rien

Kit :

1 potion de soin, 1 enderpearl, 1 livre punch, 1 bibliothèque